<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>3D Max nedir | Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</title>
	<atom:link href="https://www.barisozcan.net/etiket/3d-max-nedir/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.barisozcan.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Dec 2010 18:33:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>3D Max Kullanımı Pencere Ve Kapı Boşluklarının Yapılması</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/3d-max-kullanimi-pencere-ve-kapi-bosluklarinin-yapilmasi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:33:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[3d max dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[3d max kullanımı]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max Kullanımı Pencere Ve Kapı Boşluklarının Yapılması]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max nedir]]></category>
		<category><![CDATA[3d max programı]]></category>
		<category><![CDATA[Autocad programında çizilmiş bir projeyi nasıl kullanırız]]></category>
		<category><![CDATA[bidge]]></category>
		<category><![CDATA[Boolean komutu]]></category>
		<category><![CDATA[extrude]]></category>
		<category><![CDATA[hide]]></category>
		<category><![CDATA[line komutları]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1039</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu derste bidge, extrude, hide, line komutlarını kullanarak pencere ve kapı boşluklarının nasıl yapılabileceğini öğrenelim.</p>
<p>Daha önceki derslerin birinde pencere boşluğunu açmak için Boolean komutunu göstermiştik. Şimdi başka bir yoldan bu işlemi yapmaya çalışacağız.</p>
<p>Ön bilgi olarak Autocad programında çizilmiş bir projeyi kullanacağız. Ben projedeki gereksiz çizgileri sildim. Katman isimleri verdim. ( duvar, pencere, kapı, balkon katmanları) Bu katmanları kullanarak Polyline komutuyla tekrar çizdim.</p>
<p>Öncelikle File menüsü /İmport komutunu kullanarak Autocad projemizi max programının içine alıyoruz.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-kullanimi-pencere-ve-kapi-bosluklarinin-yapilmasi">3D Max Kullanımı Pencere Ve Kapı Boşluklarının Yapılması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/3d-max-kullanimi-pencere-ve-kapi-bosluklarinin-yapilmasi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Bu derste bidge, extrude, hide, line komutlarını kullanarak pencere ve kapı boşluklarının nasıl yapılabileceğini öğrenelim.</p>
<p>Daha önceki derslerin birinde pencere boşluğunu açmak için Boolean  komutunu göstermiştik. Şimdi başka bir yoldan bu işlemi yapmaya  çalışacağız.</p>
<p>Ön bilgi olarak Autocad programında çizilmiş bir projeyi kullanacağız.  Ben projedeki gereksiz çizgileri sildim.  Katman isimleri verdim. (  duvar, pencere, kapı, balkon katmanları) Bu katmanları kullanarak  Polyline komutuyla tekrar çizdim.</p>
<p>Öncelikle File menüsü /İmport komutunu kullanarak Autocad projemizi max programının içine alıyoruz.<span id="more-1039"></span><br />
<img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_647.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_647.jpg" /></p>
<p>Gelen pencereden dosyayı seçiyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_555.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_555.jpg" /></p>
<p>Aç seçeneğinden sonra tekrar bir pencere gelecek, onu da onaylayıp, açılan görüntüyü inceliyoruz<br />
.<br />
<img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_473.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_473.jpg" /></p>
<p>Select by name butonuna basarak penceremizde bulunan obje isimlerimizi kontrol edebiliriz.<br />
Mavi renkli çizgiler duvar çizgilerini, yeşil olan çizgiler pencere  çizgilerini, sarı olanlar kapı çizgilerini, kırmızı olanlar ise balkon  çizgilerini göstermektedir.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_375.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_375.jpg" /></p>
<p>Şimdi 3 boyuta geçirmek için tekrar üzerinden çizim yapmamız gerekecek.  Bunun için Line komutunu alıyorum ve Snap 2,5 seçiliyken çizime  başlıyorum. Çizimleri koparmadan kapalı alan oluşturacak şekilde  seçiyorum. İlk ve son noktayı birleştirmeye kalktığınızda zaten ?close  spline?  uyarısı gelecektir. Bu gelmiyorsa kapalı alan oluşturmuyorsunuz  demektir.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/6_252.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/6_252.jpg" /></p>
<p>Çiziminizi bitirdiğinizde aşağıdakine yakın bir çizim oluşmalı. Select  by name komutuna tıkladığımda 12 ayrı spline objem oluşmuş  bulunmaktadır.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_192.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_192.jpg" /></p>
<p>Listeden herhangi bir Line seçeneğini seçip CTRL tuşuna basarak diğer çizimleri de seçelim.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/8_153.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/8_153.jpg" /></p>
<p>Aşağıda top ve perspektif seçeneklerinde olduğu gibi seçim yapılmış olmalıdır.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_124.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_124.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_109.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_109.jpg" /></p>
<p>Daha sonra ekranda diğer katmanların yada çizimlerin görünmemesi için hide seçeneklerinden yardım alacağım.</p>
<p>Hide selection: seçili olanı gizler<br />
Hide Unselected: seçili olmayanı gizler.<br />
Unhide all: bütün gizli olanları ekrana geri getirir.<br />
Unhide by name: İsim listesinden seçerek objeleri ekrana getirmemizi sağlar.</p>
<p>Kısa bilgiden sonra Hide Unselected diyerek diğer objelerin gizlenmesini sağlıyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/11_88.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/11_88.jpg" /></p>
<p>Ve geriye 12 adet çizilmiş spline objelerim kalıyor. Bu spline objeler  ayrı ayrı olduğundan  işimi kolaylaştırmak için objeleri attach  komutuyla birbirine ekleyeceğim.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/12_73.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/12_73.jpg" /></p>
<p>Herhangi objemi seçiyorum. Modify menüsüne tıklıyorum ve line alt  komutlarından attach komutunu seçiyorum. Ve tek tek eklemek isteğim  objelerin üstüne tıklayarak eklemelerimi yapıyorum. Ancak ben burada  attach komutu yerine attach mult. Komutunu tercih ettim. Bu komuta  tıkladığınızda karşınıza pencere çıkacak ve pencereden seçtiklerinizi  birbirine ekleyecek. Ekranda sadece eklenecek objeler olduğundan  listedeki bütün objeleri seçiyorum ve attach işlemini bitiriyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/13_59.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/13_59.jpg" /></p>
<p>Atach işleminden sonra hepsi tek bir objeye dönüşecek.</p>
<p>Not: Autocad&#8217;de polyline ile tekrar çizdiğimi söylemiştim. polyline ile  çizmek; şu ana kadar yaptığımız işlemleri kapsadığı için; import  ettikten sonra duvar katmanını seçip extrude yapabilirdik. Autocad  bilenler bu şekilde dosyalarını Autocad&#8217;de hazırlayıp max programında 3  boyut yapabilirler.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/14_49.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/14_49.jpg" /></p>
<p>Objemi seçiyorum. Extrude komutunu uyguluyorum. Benim projemin ölçeği  1/10 olduğundan ben ilk extrude değerini 7 verdim. Siz 70 , 700 , 0.7  gibi ölçeğinize göre değerler verebilirsiniz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/15_43.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/15_43.jpg" /></p>
<p>Daha sonra objemi poly objeye çeviriyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/16_38.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/16_38.jpg" /></p>
<p>Polygon alt seçeneklerini kullanarak üst yüzeylerini ctrl tuşuna basarak seçiyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/17_30.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/17_30.jpg" /></p>
<p>Polygon alt komutlarından extrude kullanarak 15 birim daha yükseltiyorum. OK ile onaylıyorum</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/18_26.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/18_26.jpg" /></p>
<p>Tekrar extrude uygulayarak 6 birim yükseltiyorum. Toplam 28 birim  yükseltmiş oldum. Mimari yapılarda taban ve tavan arası 280 cm  olmasıdır.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/19_23.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/19_23.jpg" /></p>
<p>Perspective yazının üstünde sağ tuş yapıyorum ve gelen seçeneklerden ?edge faces? komutunu işaretliyorum</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/20_23.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/20_23.jpg" /></p>
<p>Bu komut hem katı model hem de onun tel kafes görüntüsüyle aynı anda işlem yapabilmemi sağlayacaktır.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/21_28.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/21_28.jpg" /></p>
<p>Belli bir noktaya yaklaşıyorum. Polygon seçiliyken resimdeki gibi yüzeyleri seçiyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/22_31.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/22_31.jpg" /></p>
<p>Arc rotate komutuyla diğer yöne çeviriyorum. Karşısındaki kenarları da seçiyorum.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/23_21.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/23_21.jpg" /></p>
<p>4 yüzey de seçili olmalıdır.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/24_17.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/24_17.jpg" /></p>
<p>Polygon alt komutlarından Bridge (köprü) komutunu kullanarak seçili yüzeyleri birbirine bağlayacağız.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/25_17.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/25_17.jpg" /></p>
<p>Komuta tıkladığınızda aşağıdaki gibi birleşme meydana gelecektir.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/26_11.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/26_11.jpg" /></p>
<p>Aynı işlemi bir daha yapıyoruz. Yalnız daha önceki seçimden çıkmanız  gerekiyor. Boş bir yere tıklayın. Bu sefer iç kısımdan bir kapı yapağız  kapının sadece üst kısmının bağlanması yeterlidir. Bu yüzden üstleri  seçip bridge komutunu uygulayacağız.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/27_12.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/27_12.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/28_11.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/28_11.jpg" /></p>
<p>Diğer boşlukları da birleştirdiğinizde aşağıdaki gibi bir yapı meydana gelecektir.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/29_11.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/29_11.jpg" /></p>
<p>Daha sonra line komutu ile zemini ve tavanı çiziyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/31_14.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/31_14.jpg" /></p>
<p>Boşluklara pencere ve kapıları yerleştirdiğinizde eviniz bitmiş olacak.  İçersine de eşya (Tefriş) koyarsanız daha şık duracaktır.</p><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-kullanimi-pencere-ve-kapi-bosluklarinin-yapilmasi">3D Max Kullanımı Pencere Ve Kapı Boşluklarının Yapılması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3D Max İle Neler Yapılabilir</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/3d-max-ile-neler-yapilabilir</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:24:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[3d max]]></category>
		<category><![CDATA[3d max dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max İle Neler Yapılabilir]]></category>
		<category><![CDATA[3d max konuları]]></category>
		<category><![CDATA[3d max nasıl kullanılır]]></category>
		<category><![CDATA[3d max ne işe yarar]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max nedir]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1035</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu dersimizde günümüzde animasyon ve çizim alanında en çok kullanılan programlardan bir tanesi olan 3D Max programı ile neler yapabileceğimizi anlatıyorum.</p>
<p>3D Max bugün çizim ve animasyon alanında en çok karşımıza çıkan programlardan bir tanesidir. Bugün her alanda kullanılan bir programdır. Bu alanların en başında animasyon ve reklam filmleri, oyun grafikleri,makina grafikleri,otomobil grafikleri, animasyon grafikleri gelmektedir.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-ile-neler-yapilabilir">3D Max İle Neler Yapılabilir</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/3d-max-ile-neler-yapilabilir&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Bu dersimizde günümüzde animasyon ve çizim alanında en çok kullanılan  programlardan bir tanesi olan 3D Max programı ile neler yapabileceğimizi  anlatıyorum.</p>
<p>3D Max bugün çizim ve animasyon alanında en çok karşımıza çıkan  programlardan bir tanesidir. Bugün her alanda kullanılan bir programdır.  Bu alanların en başında animasyon ve reklam filmleri, oyun  grafikleri,makina grafikleri,otomobil grafikleri, animasyon grafikleri  gelmektedir.<span id="more-1035"></span><br />
3D Max&#8217;da hayalini kurduğumuz bir objeyi tüm ayrıntılarıyla  modelleyebiliriz. Reklamlarda izlediğimiz veya animasyonlarda  izlediğimiz çoğu obje 3D Max ile çizilmektedir.</p>
<p>Oynadığımız bazı oyunlardaki çizimler, oyunlardaki karakterlerin çoğu 3D  Max programı ile çizilmektedir. Burada örnek verecek olursak dikkat  etmemiz gereken bir nokta var ki 3D Max programı ile oyun yapamayız.  Sadece oyundaki mekanın ve karakterlerin modellemesini yaparız. Oyunları  ise  herhangi bir programlama dili ile yapabiliriz.</p>
<p>Şöyle ki bir karakterin yüz ifadesini 3D Max&#8217;da çizip, o yüzün hareketini oyunu yapacağımız programda yapabiliriz.</p>
<p>Mimari alandaki çizimlerde de yine 3D Max programından yararlanılır.  Örnek verilicek olursa mimarlar genelde AutoCad programını kullanılırlar  fakat çoğu 3D Max&#8217;tan yararlanır. Nedeni ise 3D Max görsellik açısından  gelişmiş bir programdır.</p>
<p>Tabi bu örnekler çoğaltılabilir. Günümüzde 3D Max ile ilgili eğitim  veren pek çok kurum ve pek çok web sitesi vardır. Öğrenim süreci biraz  emek istese de sonuç olarak pekçok alanda çizimler yapıp, kendinizi  geliştirebilirsiniz.</p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-ile-neler-yapilabilir" title="3d max ile neler yapılabilir">3d max ile neler yapılabilir</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-ile-neler-yapilabilir">3D Max İle Neler Yapılabilir</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
