<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>3d max kodları | Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</title>
	<atom:link href="https://www.barisozcan.net/etiket/3d-max-kodlari/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.barisozcan.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Dec 2010 18:27:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>3D Max Komutlarının Anlamları</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[3d max dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[3d max hakkında bilgiler]]></category>
		<category><![CDATA[3d max kodları]]></category>
		<category><![CDATA[3d max kodları nedir]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max Komutları]]></category>
		<category><![CDATA[3D Max Komutlarının Anlamları]]></category>
		<category><![CDATA[3d max kullanımı]]></category>
		<category><![CDATA[3d max nasıl kullanılır]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu yazıda 3D Max'te hangi komutun ne manaya geldiğini Türkçe'ye çevirmeye çalıştım. Yeni başlayan arkadaşlarımız için faydalı olacağı düşüncesindeyim.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari">3D Max Komutlarının Anlamları</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Bu yazıda 3D Max&#8217;te hangi komutun ne manaya geldiğini Türkçe&#8217;ye  çevirmeye çalıştım. Yeni başlayan arkadaşlarımız için faydalı olacağı  düşüncesindeyim.</p>
<p><strong>Ana Menü Dosya Komutları</strong></p>
<p><strong>New:</strong> Yeni bir dosya açar<br />
<strong>Save:</strong> Açılmış bir çalışmayı ilk konumuna döndürür.<br />
<strong>Marje:</strong> Hazır dosyaları çalışma sahnesine aktarır.<br />
<strong>Files:</strong> Konum<br />
<strong>Xref Object:</strong> Başka bir sahnede hazırlanmış dosyayı  transfer eder.<br />
<strong>İmport:</strong> Başka bir formatta hazırlanmış çalışmayı 2D sahnesine aktarır.<br />
<strong>Open Reset:</strong> Daha önce yapılan çalışmaları doğrudan aktarır.<br />
<span id="more-1037"></span></p>
<hr />
<p><strong>Yardımcı Komutlar</strong></p>
<p><strong>Mirror:</strong> Değişikliğe uğramış objenin ayna görüntüsünü kopyalar.<br />
<strong>Array:</strong> Aynı objeyi belli bir düzlemde kopyalarak sıralar.<br />
<strong>Align:</strong> Objeleri hizalar.<br />
<strong>Arry:</strong> Objenin yer değiştirme, dönme ve ölçeklenme vb değerlerinin ne kadar yapılacağını belirler.</p>
<hr />
<p><strong>Gruplandırma Komutları</strong></p>
<p><strong>Group:</strong> Seçilen objeleri gruplar ve aynı anda işlem yapmaya olanak sağlar.<br />
<strong>UnGroup:</strong> Seçilen objeleri çözer ve tek tek işlem yapmaya olanak verir.<br />
<strong>Attach:</strong> Grup yapılacak ana nesneye bağlanak yardımcı nesneleri birleştirir.<br />
<strong>Assamly: </strong>Gruplandırılan nesneleri yeniden tanımlar.</p>
<hr />
<p><strong>Kısaltmalar</strong></p>
<p><strong>W:</strong> move=taşıma<br />
<strong>E:</strong> rotate=döndürme<br />
<strong>R:</strong> scale=ölçeklendirme<br />
<strong>T:</strong> topview=üst görünüş<br />
<strong>F:</strong> front=ön görünüş<br />
<strong>L:</strong> left=sol görünüş<br />
<strong>P: </strong>perfspektik<br />
<strong>S:</strong> on laff snap<br />
<strong>G:</strong> hide Show gid=ızgara</p>
<hr />
<p><strong>Trans Type İn:</strong> Nesnelerin x,y,z eksenindeki konumunu belirl.<br />
<strong>Modify Paneli:</strong> Nesne parametlerinin bulunduğu yer.<br />
<strong>Create Paneli:</strong> Başka seçenekteyken standart objelerin  paneline gider. Soldan itibaren, geometry, shapes, lights, cameras space  warps, system dir.</p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari" title="3d max komutları ve anlamları">3d max komutları ve anlamları</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari" title="3d max komutları">3d max komutları</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari" title="3dmax komutları">3dmax komutları</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/3d-max-komutlarinin-anlamlari">3D Max Komutlarının Anlamları</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
