<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>flash dersleri | Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</title>
	<atom:link href="https://www.barisozcan.net/etiket/flash-dersleri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.barisozcan.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Mar 2011 23:05:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Flash da büyüteç nasıl yapılır</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir</link>
					<comments>https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 22:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[flash büyüteç]]></category>
		<category><![CDATA[Flash da büyüteç nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash ile büyüteç uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[flash konu anlatım]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=2209</guid>

					<description><![CDATA[<p>1-)Bu dersimiz de sizlere flash da büyüteç nasıl yapılır onu yapacağız. 2-)Flash 8 programını başlatıp aşağıdaki resimde görülen ayarları yapıyoruz. 3-)Ayarları yaptıktan sonra 3 adet layer oluşturuyoruz. 4-)Daha sonra &#8220;normal&#8221; isimli layer&#8217;a indirdiğimiz resmi yüklüyoruz. &#8220;buyuk&#8221; isimli layer&#8217;a ise indirdiğimiz resmin boyutunu biraz büyülterek yüklüyoruz. 5-)En sonunda &#8220;buyultec&#8221; isimli layer&#8217;a bir daire çiziyoruz ve bu [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir">Flash da büyüteç nasıl yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><strong>1-)</strong>Bu dersimiz de sizlere <a title="flash ile büyüteç yapımı" href="http://www.barisozcan.net">flash da büyüteç nasıl yapılır</a> onu yapacağız.</p>
<p><strong>2-)</strong>Flash 8 programını başlatıp aşağıdaki resimde görülen ayarları yapıyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Ekran_Alnts_6.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Ekran_Alnts_6.jpg" /><span id="more-2209"></span></p>
<p><strong>3-)</strong>Ayarları yaptıktan sonra 3 adet layer oluşturuyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Ekran_Aalnts.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Ekran_Aalnts.jpg" /></p>
<p><strong>4-)</strong>Daha sonra <strong>&#8220;normal&#8221;</strong> isimli layer&#8217;a indirdiğimiz resmi yüklüyoruz. <strong>&#8220;buyuk&#8221;</strong> isimli layer&#8217;a ise indirdiğimiz resmin boyutunu biraz büyülterek yüklüyoruz.</p>
<p><strong>5-)</strong>En sonunda <strong>&#8220;buyultec&#8221;</strong> isimli layer&#8217;a bir daire çiziyoruz ve bu daireyi F8 tuşuna basarak ismini <strong>&#8220;buyutec_mc&#8221;</strong> yaparak bir movieclip yapıyoruz.</p>
<p><strong>6-)</strong>Daha sonra <strong>&#8220;buyultec&#8221;</strong> layer&#8217;ına sağ tıklayıp<strong> &#8220;Mask&#8221;</strong> diyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Adsz_12.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Adsz_12.jpg" /></p>
<p><strong>7-)</strong>Şimdi de kod kısmına geldik. &#8220;buyutec_mc&#8221; isimli movieclip instance nameîni <strong>&#8220;buyutec&#8221;</strong> yapıyoruz.Aşağıda yazılan kodları da <strong>&#8220;buyutec&#8221;</strong> isimli layer&#8217;ın 1.frame&#8217;ne F9 diyerek Action Script alanına yazıyoruz..</p>
<pre>onEnterFrame = function () {
var dikeyx:Number = _xmouse - buyutec._x;
var dikeyy:Number = _ymouse - buyutec._y;
buyutec._x += dikeyx ;
buyutec._y += dikeyy ;
};

sanalkurs
</pre>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir" title="flash konu anlatımı">flash konu anlatımı</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir" title="büyüteç nasıl yapılır">büyüteç nasıl yapılır</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir" title="adobe flash konu anlatımı">adobe flash konu anlatımı</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir">Flash da büyüteç nasıl yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.barisozcan.net/flash-da-buyutec-nasil-yapilir/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 preloader uygulaması</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi</link>
					<comments>https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 20:56:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 preloader uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash loader]]></category>
		<category><![CDATA[flash yükleniyor uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[preloader yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[yükleniyor uygulaması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Action Script 3.0 ile bir önyükleyici (preloader) yapmaya ne dersiniz?<br />
AS 2.0'daki MovieClipLoader'ın yerini , AS 3.0'da Loader sınıfı almış.<br />
Aşağıdaki kodlarda, dosya adlı değişkene sadece swf değil jpg ya da png gibi image dosyaları da yazarak, önyükleyiciyi çalıştırabilirsiniz.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi">Flash AS3 preloader uygulaması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Action Script 3.0 ile bir önyükleyici (preloader) yapmaya ne dersiniz?</p>
<p>AS 2.0&#8217;daki MovieClipLoader&#8217;ın yerini , AS 3.0&#8217;da Loader sınıfı almış.</p>
<p>Aşağıdaki kodlarda, dosya adlı değişkene sadece swf değil jpg ya da png  gibi image dosyaları da yazarak, önyükleyiciyi çalıştırabilirsiniz.<span id="more-1638"></span>var dosya:String=&#8221;anim.swf&#8221;; // yüklenecek dosya: jpg swf png vs..</p>
<pre>var request:URLRequest = new URLRequest( dosya );
var yukleyici:Loader = new Loader();

yukleyici.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, yukleniyor);
yukleyici.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, yukleme_bitti);

function yukleniyor(event:ProgressEvent):void {
var percentLoaded:Number = event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
percentLoaded = Math.round(percentLoaded * 100);
durum.text= "Yükleniyor: "+ percentLoaded+"%";
}
function yukleme_bitti(event:Event):void {
durum.text="Yükleme tamamlandı.";

}
yukleyici.load(request);
addChild( yukleyici );</pre>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi" title="as3 preloader">as3 preloader</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi" title="flash message loader nojavascript2 nedir">flash message loader nojavascript2 nedir</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi">Flash AS3 preloader uygulaması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.barisozcan.net/flash-as3-preloader-uygulamasi/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Action Script 3.0 Sağ tık menü nasıl eklenir</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir</link>
					<comments>https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 20:46:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[Action Script 3.0 Sağ tık menü nasıl eklenir]]></category>
		<category><![CDATA[as3 sağ tık olayı]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash menü ekleme]]></category>
		<category><![CDATA[flash sağ tık]]></category>
		<category><![CDATA[flash sağ tıklama]]></category>
		<category><![CDATA[sağ tık menü]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1633</guid>

					<description><![CDATA[<p>Action Script 3.0 Sağ tık menü seçeneklerini inceleyelim.<br />
Sağ tık menüsüne istediğiniz kadar seçenek ekleyerek, menüyü özelleştirebilirsiniz.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir">Action Script 3.0 Sağ tık menü nasıl eklenir</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Action Script 3.0 Sağ tık menü seçeneklerini inceleyelim.</p>
<p>Sağ tık menüsüne istediğiniz kadar seçenek ekleyerek, menüyü özelleştirebilirsiniz.</p>
<p>var sag_menu:ContextMenu = new ContextMenu();<span id="more-1633"></span></p>
<pre>sag_menu.hideBuiltInItems();

var secenek1:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("&gt; by bilgenç");
var secenek2:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("&gt; blog.bilgenc.com");
secenek2.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, bloga_git);
sag_menu.customItems.push(secenek1);
sag_menu.customItems.push(secenek2);

this.contextMenu = sag_menu;

function bloga_git(e:ContextMenuEvent):void {
var url:String = "http://blog.bilgenc.com";
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
navigateToURL(request, '_blank')
}</pre><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir">Action Script 3.0 Sağ tık menü nasıl eklenir</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.barisozcan.net/action-script-3-0-sag-tik-menu-nasil-eklenir/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreamweaver da nasıl slayt yapılır</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 18:51:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamweaver da nasıl slayt yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[dreamweaver dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamweaver slayt uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamweaver slayt yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash resim ekleme]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl slayt yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[sayfaya slayt ekleme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1307</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dreamweaver da nasıl slayt yapılır</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir">Dreamweaver da nasıl slayt yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Dreamweaver&#8217;da web sayfalarına flash resim yani slayt gösterimi eklemeye ne dersiniz? Gelin birlikte yapalım o zaman.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_271.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_271.jpg" /></p>
<pre>Insert &gt; Media &gt; Image Viewer</pre>
<p><span id="more-1307"></span><br />
Yukarıdaki menüye tıkladığımızda şu şekilde bir pencere açılacak:</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_227.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_227.jpg" /></p>
<p>Flash&#8217;ın adını yazarak kaydedelim.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_181.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_181.jpg" /></p>
<p>Sayfaya flash geldiğinde flash&#8217;ın büyüklüğünü resimlerimizin büyüklüğüne göre ayarlayabiliriz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_154.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_154.jpg" /></p>
<p>Flash tıklayıp etkin hale getirdiğimizde sağ tarafta Flash element bölümü açılacaktır.</p>
<p>1- Flash sayfasının rengi<br />
2- Açılan resimlere link istersek üzerine gelip tıkladığımızda yeni bir pencereden link verebiliriz<br />
3- Link verdiğimiz yerlerin nasıl açılacağını buradan ayarlayabiliriz.<br />
4- Flash&#8217;a burada tıklayarak resim ekleyebiliriz.<br />
5- Yes olursa ileri-geri-durdurma botonlarıgörünür, No olursa görünmez.<br />
6- Yes olursa resim gösterimi sürekli devam eder, No olursa son resimde resim gösterimi durur.<br />
7- Resim değişimi olurken verilen animasyonları değiştirir.<br />
8- Resim değişme süresi</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/5_124.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/5_124.jpg" /></p>
<p>Flash sayfasına resim alma, img1.jpg, img2.jpg.. yazan yeri tıkladığımızda kırmızı daire içine aldığım yeri açtığımızda:</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/6_97.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/6_97.jpg" /><br />
Yeni bir pencere açılacak. Burda img1.jpg&#8230; yazılarını silelim.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_69.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_69.jpg" /><br />
&#8220;+&#8221; ya basarak resim ekleyebiliriz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_46.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_46.jpg" /><br />
Animasyon değiştirme</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_40.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_40.jpg" /><br />
Resimlere link verme</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/11_30.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/11_30.jpg" /><br />
Sayfadaki son görünümü</p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir" title="dreamweaver slayt ekleme">dreamweaver slayt ekleme</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir" title="dreamweaver slayt yapımı">dreamweaver slayt yapımı</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir" title="dreamweaver da slayt yapma">dreamweaver da slayt yapma</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir" title="web slayt">web slayt</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir" title="web sitesinde slayt nasıl yapılır">web sitesinde slayt nasıl yapılır</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/dreamweaver-da-nasil-slayt-yapilir">Dreamweaver da nasıl slayt yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 de kaynayan baloncuk uygulaması</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kaynayan-baloncuk-uygulamasi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 22:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 de kaynayan baloncuk uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[Flash kaynayan baloncuk uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[kaynayan baloncuk uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[kaynayan baloncuk yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu dersimizde FLASH CS4 kullanarak Actionscript 3.0 ile kaynayan su baloncukları yapacağız.</p>
<p>Yeni bir sayfa açıyoruz. Boyutları size kalmış. Ben 300x350 yapıyorum.</p>
<p>Background rengini #0066FF olarak ayarlıyoruz.</p>
<p>Sahneye aşağıdaki gibi bir daire çiziyoruz.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kaynayan-baloncuk-uygulamasi">Flash AS3 de kaynayan baloncuk uygulaması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kaynayan-baloncuk-uygulamasi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Bu dersimizde FLASH CS4 kullanarak Actionscript 3.0 ile kaynayan su baloncukları yapacağız.</p>
<p>Yeni bir sayfa açıyoruz. Boyutları size kalmış. Ben 300&#215;350 yapıyorum.</p>
<p>Background rengini #0066FF olarak ayarlıyoruz.</p>
<p>Sahneye aşağıdaki gibi bir daire çiziyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim003_3.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim003_3.jpg" /><span id="more-1296"></span></p>
<p>Dolgusunu aşağıdaki gibi Radial olarak belirliyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim004_3.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim004_3.jpg" /></p>
<p>Soldan Sağa sırayla: #FFFFFF, #00CCFF, #0099FF.</p>
<p>Bu şekli F8 ile Movie  Clip haline dönüştürüyoruz, ismine ben buble diyorum.</p>
<p>Şimdi yeni bir movie clip daha oluşturuyoruz ve bubles diye  isimlendiriyoruz. İçine az önce oluşturduğumuz buble isimli movie clip&#8217;i  sürüklüyoruz. Motion Tween yapacağız.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim005_2.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim005_2.jpg " /></p>
<p>Yukarıdaki gibi yapıyoruz. İlk frame&#8217;de baloncuk altta iken 15. frame  üzerine bir anahtar kare daha ekleyip baloncuğu yukarı taşıyoruz ve  Color Effect panelinden Alpha=0 yapıyoruz. Şu durumda baloncuk aşağıdan  yukarı doğru geliyor ve kayboluyor.</p>
<p>Bu movie clip&#8217;ten çıkıyoruz ve sahneye dönüyoruz. Henüz sahnede bir şey oluşturmadık, sahnemiz boş.</p>
<p>Library&#8217;e geliyoruz. En son oluşturduğumuz bubles isimli animasyondan  oluşan movie clip&#8217; sağ tıklıyoruz ve Properties seçiyoruz. Ayarları  aşağıdaki resimdeki gibi yapıyoruz:</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim006_2.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/Resim006_2.jpg " /></p>
<p>Şimdi sahnede ilk frame&#8217;e tıklıyor ve aşağıdaki kodları yazıyoruz.</p>
<pre>var holder:Sprite = new Sprite();
addChild(holder);

for (var i:int; i&lt;200; i++) {
	var arrayBuble:Array = new Array();
	holder.y = 400;
	arrayBuble[i]= new Bubels();
	holder.addChild(arrayBuble[i]);
	arrayBuble[i].x = Math.random()*stage.stageWidth;
	arrayBuble[i].scaleX = arrayBuble[i].scaleY = Math.random();

	arrayBuble[i].gotoAndPlay(Math.ceil(Math.random()*14));
}</pre>
<p><strong>Ctrl+Enter yapın ve sonuç:</strong></p>
<p>[flash src=&#8221;http://www.sanalkurs.net/zip/baloncuk_2867.swf&#8221; width=&#8221;250&#8243; height=&#8221;300&#8243;]</p>
<p>İyi çalışmalar&#8230;</p><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kaynayan-baloncuk-uygulamasi">Flash AS3 de kaynayan baloncuk uygulaması</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS2 yuvarlak saat yapımı</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 20:34:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[as2 de saat uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[AS2 yuvarlak saat yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS2 yuvarlak saat yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash saat uygulaması]]></category>
		<category><![CDATA[saat nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[saat örneği]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1293</guid>

					<description><![CDATA[<p>Flash'da AS 2.0 Yardımı ile yuvarlak saat yapımını anlattım.</p>
<p>Saatimizi oluşturalım:</p>
<p>1- Sahneye bir çember çizelim. Üzerine saat kadranlarını ve numaralarını yerleştirelim. Bu alanda saatinize istediğiniz görsel özellikleri verebilirsiniz.</p>
<p>2- Sahnedeki tüm oluşumları seçelim. F8 tuşuna basarak onu bir film klibi şekline getirelim. Ana_saat film klibimiz sahnede hazır bekliyor. Şimdi akrep, yelkovan ve saniye kolunu içeren 3 tane klip hazırlayacağız.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi">Flash AS2 yuvarlak saat yapımı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Flash&#8217;da AS 2.0 Yardımı ile yuvarlak saat yapımını anlattım.</p>
<p><strong>Saatimizi oluşturalım: </strong></p>
<p>1- Sahneye bir çember çizelim. Üzerine saat kadranlarını ve numaralarını  yerleştirelim. Bu alanda saatinize istediğiniz görsel özellikleri  verebilirsiniz.</p>
<p>2- Sahnedeki tüm oluşumları seçelim. F8 tuşuna basarak onu bir film  klibi şekline getirelim. Ana_saat film klibimiz sahnede hazır bekliyor.  Şimdi akrep, yelkovan ve saniye kolunu içeren 3 tane klip  hazırlayacağız.<br />
<span id="more-1293"></span><br />
3- CTRL+F8`e basarak saat kolu için bir film klibi oluşturun. Sahneye  akrebi temsil edecek bir çizgi çizin. Aynı işlemlerle yelkovan ve saniye  kolunu gösteren kliplerimizi oluşturalım. Burada önemli bir nokta var.  Her 3 klibin de merkez noktası kolların alt ucuna yakın bir yerde  olmalıdır. Çünkü ilerde rotasyon komutu verdiğimizde bu nokta merkez  kabul edilip dönme işlemi olacaktır.</p>
<p>Merkez noktasını değiştirmek için araç kutusundaki &#8220;free transform  tools&#8221; aracını seçip klip üzerine tıklayın. Ortada gördüğünüz küçük  daire merkez noktasıdır. Onu fare ile tutarak alt kenara çekin.</p>
<p>4- Şimdi ana sahneye dönelim. Sahnedeki ana_saat klibimizi çift  tıklayarak açalım.Yeni bir katman ekleyelim. Buraya kollardan birini,  örneğin saniye kolu klibini koyalım. Yeni bir katman ve dakika kolu,  tekrar bir katman ve saat kolunu yerleştirelim. Bunlara örnek adı olarak  saat_kolu, dakika_kolu, saniye_kolu örnek adlarını verelim.En üst kısma  tekrar bir katman ekleyip kolların birleşim yerindeki dönme hareketinin  gözlenmemesi için ortaya minik bir daire çizebilirsiniz. Kolları  sahneye yerleştirirken uçlarının saat 12 hizasında olmasına ve 3 kolunda  tam üst üste gelmesine dikkat edelim.</p>
<p>5- Ana sahneye geri dönelim. Sahnede saatimiz artık gözüküyor. Bu klibi  tıklayarak seçelim. Actionscript panelini açalım. Saat hazırlamada  yazacağımız tek komut alanı burasıdır. Başka bir yere komut yazmaya  gerek yoktur.</p>
<p>Yazacağımız komut saat klibi oluşturmada en kolay yöntemdir.</p>
<pre>onClipEvent (enterFrame) {

zaman = new Date();
saat = zaman.getHours();
dakika = zaman.getMinutes();
saniye = zaman.getSeconds();

saniye_rotasyon = saniye * 6;
dakika_rotasyon = dakika *6;
saat_rotasyon = (saat * 60 + dakika)*0.5;

setProperty("saniye_kolu",_rotation,saniye_rotasyon);
setProperty("dakika_kolu",_rotation,dakika_rotasyon);
setProperty("saat_kolu",_rotation,saat_rotasyon);
}</pre>
<p>Şu anda klibimiz hazırdır. Şimdi kodları irdeleyelim:</p>
<p>EnterFrame işleyicisi daha önceki örneklerde de anlatıldığı gibi  komutların devamlı okunmasını ve böylece saatin kusursuz çalışmasını  sağlar. Zaman adında yeni bir nesne oluşturuyoruz. Bu nesneye otomatik  olarak sistem bilgisinden atanan saat, dakika ve saniye değerlerini  sırasıyla saat, dakika ve saniye değişkenine atıyoruz. Buraya kadar  olanlar bildik işler. Şimdi bu değerleri işleyerek kollara dönme  hareketi yaptıracağız.</p>
<p>Biraz matematikten bahsedelim. Bir daire 360 derecedir. Bir saat 60  dakikadır. O halde 360/60=6 .Yani saniye ve dakika kolunun bir değer  artması için 6 derece dönmesi gerekir. Saat için durum faklıdır. Bu  sonra anlatılacak.</p>
<pre>saniye_rotasyon = saniye * 6;</pre>
<p>Saniye kolunun dönme derecesini bulmak için sistem bilgisinden okunan  saniye rakamını 6 il e çarparız. Örneğin 15 saniye için dönme oranı  15*6= 90 derecedir.</p>
<pre>dakika_rotasyon = dakika *6;</pre>
<p>Burada da dakika kolunun dönme değeri hesaplanır.</p>
<pre>saat_rotasyon = (saat * 60 + dakika)*0.5;</pre>
<p>Saat kolunun dönme işlemi için en pratik yol bu matematiksel işlemdir.  Önce sistemden okunan saat değeri 60 ile çarpılarak dakika değerinde  alınır, bu değere yine sistemden okunan dakika değeri eklenir. Bu değer  2`ye bölünür veya 0.5 ile çarpılır.</p>
<p>Diyelim ki saat tam bir. Bu durumda saatin kolu bir hizasında olmalıdır.  Burada 5 birim vardır. Her birim 6 derece olduğuna göre 5*6= 30 derece  rotasyonda saat kolu durmalıdır. Yukardaki formülümüzü bir test edelim.</p>
<pre>(1x60+0) x 0.5=30 derece.</pre>
<p>Şu anda rotasyon değerlerini oluşturduk. Şimdi onları setProperty komutu ile çevirme işlemi başlıyor.</p>
<pre>setProperty("saniye_kolu",_rotation,saniye_rotasyon);</pre>
<p>Burada saniye kolu klibinin yukarda anlatılan yöntemle kaç derece çevrileceğini yazıyoruz.</p>
<p>Aynı işlemi saat ve dakika için de oluşturuyoruz. EnterFrame işlemide bu  bilgileri devamlı güncelleyerek saatimizi kusursuz çalıştırıyor.</p>
<p>Analog saat hazırlamada başka işlem ve komutlarda uygulanmasına rağmen en basit yöntem gördüğünüz yöntemdir.</p>
<p><strong><a href="http://rapidshare.com/files/217198167/saat.rar.html" target="_blank">Kaynak dosyayı indirmek için tıklayın</a></strong></p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi" title="flash da analog saat olu?turma">flash da analog saat olu?turma</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi" title="saat yapımı örnekleri">saat yapımı örnekleri</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi" title="saat nasıl yapılır">saat nasıl yapılır</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as2-yuvarlak-saat-yapimi">Flash AS2 yuvarlak saat yapımı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 20:26:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[action script oyun kodları]]></category>
		<category><![CDATA[AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[as3 oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash oyun]]></category>
		<category><![CDATA[flash oyun yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[oyun nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1289</guid>

					<description><![CDATA[<p>İşlem sayısının sonucu kadar yukarıdan düşen elmaları sepetle toplayan cicican, doğru topladığı düşündüğü elmaları sorgulayarak doğru veya yanlış geri bildirim alır. Gelin bu oyunun yapmaya çalışalım</p>
<p>Bölüm - (1/2) Değişkenleri Tanıma</p>
<p>Eğitsel Oyun - Cicican Elma Toplamaca</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir">Flash AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>İşlem sayısının sonucu kadar yukarıdan düşen elmaları sepetle toplayan  cicican, doğru topladığı düşündüğü elmaları sorgulayarak doğru veya  yanlış geri bildirim alır. Gelin bu oyunun yapmaya çalışalım</p>
<p>Bölüm &#8211; (1/2) Değişkenleri Tanıma</p>
<p><strong>Eğitsel Oyun &#8211; Cicican Elma Toplamaca</strong></p>
<p>Oyunun giriş sahnesi öğrenciye oyunu tanıtır ve motivasyonu arttırıcı sözler ile oyun oynamaya teşvik eder.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel1.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel1.jpg" /><br />
<span id="more-1289"></span><br />
Oyunun genel görüntüsü aşağıdaki gibidir. İlgi çekici renkler ile düşen <span style="text-decoration: underline;">elma</span>ların bir karakter ile elindeki <span style="text-decoration: underline;">sepet</span>e düşmesini bekler. Topladığını düşününce <span style="text-decoration: underline;">sorgula</span> butonuna basar ve geri bildirim alır. Her doğru yanıtında yukardaki <span style="text-decoration: underline;">çentik</span> sayısı artar.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel2.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel2.jpg" /></p>
<p>Oyunu bitirdiğinde ise bitirdiğine dahil mesajı oyuncuya gösterip oyunu  bitiririz. Resimdeki &#8220;ana menüye dön&#8221; mesajı başka oyunlarınız varsa  oraya yönlendirebilirsiniz. Benim yaptığım oyunda senaryoya bağlı olması  için ödül olarak &#8220;isim:&#8221; resimli kağıdı veriyordu. Sizde istediğiniz  bir ödül verebilirsiniz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel3.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel3.jpg" /></p>
<p>Şimdi oyunun kodlamasında kullanılacak değişkenlere geçelim. Oyunun  resimlerine baktığımızda kafamızda belli değişkenler ve kontrol yapıları  canlandığı dikkatimizi çekmiştir. Canlanmamışsa önemli değil şimdi  göreceğiz. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong>Değişkenler ve Kontrol Yapıları :</strong></p>
<p><strong>1 &#8211;</strong> Timer sınıfından sureSay isimli bir nesne : Elmaların belli saniyede düşmesini sağlamak amacıyla kullanıyoruz.</p>
<p><strong>2- </strong>Kütüphanemizde Elma diye kayıtlı bir movie clip :  Kendi çizdiğimiz bir elma movie clip i &#8220;Elma&#8221; isminde linkage ediyoruz.  Bu uygulama ile action script panelinde istediğimiz kadar elma oluşturup  yok edebiliriz.</p>
<p><strong>3-</strong> Elmalar isminde bir dizi : Oluşturduğumuz elmaları içinde tutan bir dizi oluşturuyoruz.</p>
<p><strong>4-</strong> Bazı numaraları ve karakteri tutan değişkenler : Operatörleri, işlem sonuçlarını ve sayaçları tutan değişkenler oluşturuyoruz.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel2_1.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/oyunGenel2_1.jpg" /></p>
<p>Resimde gördükleriniz soldan;</p>
<p><strong>5-</strong> Çentiklerin bulunduğu centik_mc: Her doğru elma toplama sonucunda siyah çentikler sırasıyla renk değiştiriyor.</p>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/centik.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/centik.jpg" /></p>
<p><strong>6-</strong> Cicican karakterinin elinde tuttuğu sepet_mc:  Elmaları tutmaya yarayan sepetimiz cicican karakteri ile beraber hareket  halindedir. cicicans_mc nin içinde sepet_mc olarak kayıtlıdır.</p>
<p><strong>7-</strong> Ağaçlardan düşen elmalarımız için 2 numaralı maddeye tekrar göz atalım.</p>
<p><strong>8-</strong> İşlemleri göstermeye yarayan sayi1_txt, sayi2_txt , karak_txt, sorgula_txt: İşlemlerin ilk sayısı için <span style="text-decoration: underline;">sayi1_txt</span> e rastgele sayı aranıyor. Aynı şey <span style="text-decoration: underline;">sayi2_txt</span> içinde geçerli. Sayıları küçük tutmaya çalıştık çünkü fazla elmayı beklemek öğrencileri sıkabilir. Hangi işlemin olacağını da <span style="text-decoration: underline;">karak_txt</span> e rastgele olarak atanmasını sağlıyoruz. Sonucun doğru ya da yanlış olduğunu öğrenciye bildirmemiz içinde <span style="text-decoration: underline;">sorgula_txt</span> e mesaj yazdırıyoruz.</p>
<p><strong>9-</strong> Sepeti boşaltmamız için gereken sorgula_btn:  Topladığımız elmaların işlemin sonucuyla doğru olup olmadığını bu  butonla kontrol ediyoruz.</p>
<p>Oyunu oluşturmamız için gerekli değişkenler ve nesneler bunlar. Gerekli  kontrol yapıları şimdi anlatmam bir anlam ifade etmeyecek ki zaten  kafanızda oluşturmuşsunuzdur. Bölüm-1 in sonuna geldik. 2. bölümde  videolu dersimizde görüşmek üzere..</p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir" title="eğitici oyunlar">eğitici oyunlar</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir" title="actionscript oyun kodları">actionscript oyun kodları</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir" title="eğitici oyun nasıl yapılır">eğitici oyun nasıl yapılır</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir" title="actionscript oyun yapımı">actionscript oyun yapımı</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-egitici-oyun-nasil-yapilir">Flash AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 de kronometre yapımı</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kronometre-yapimi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 20:23:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[as3 kronometre kodları]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 de kronometre yapımı]]></category>
		<category><![CDATA[flash da kronometre nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[flash kronometre]]></category>
		<category><![CDATA[kronometre nası yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1287</guid>

					<description><![CDATA[<p>ActionScript 3.0 ile Timer kullanarak kronometre yapımını öğreneceğiz.</p>
<p>Öncelikle sahnemize Dynamic Text (Instance Name: sayac_txt) ve iki buton ekliyoruz. (Instance Name: Birisinin play_btn, diğerinin stop_btn) olarak ayarlıyoruz. Daha sonra aşagıdaki kodlarımızı yazıyoruz:</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kronometre-yapimi">Flash AS3 de kronometre yapımı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kronometre-yapimi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>ActionScript 3.0 ile Timer kullanarak kronometre yapımını öğreneceğiz.</p>
<p>Öncelikle sahnemize Dynamic Text <strong>(Instance Name: sayac_txt)</strong> ve iki buton ekliyoruz. <strong>(Instance Name: Birisinin play_btn, diğerinin stop_btn)</strong> olarak ayarlıyoruz. Daha sonra aşagıdaki kodlarımızı yazıyoruz:<br />
<span id="more-1287"></span></p>
<pre>var sayacTimer:Timer=new Timer(100);
sayacTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,guncelleFCN);

var sayac:Number=0;
function guncelleFCN(evt:TimerEvent):void {
     sayac+=.1;
     sayac=(Math.round(sayac*10))/10;
     sayac_txt.text=String(sayac);
}

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,startTimer),
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopTimer);

function startTimer(evt:MouseEvent):void {
     sayacTimer.start();
}

function stopTimer(evt:MouseEvent):void {
     sayacTimer.stop();
}</pre>
<p><strong><a href="http://rapidshare.com/files/219142646/KronoMetre.fla.html" target="_blank">Kaynak dosyayı indirmek için tıklayın</a></strong></p>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kronometre-yapimi" title="kronometre nasıl yapılır">kronometre nasıl yapılır</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-kronometre-yapimi">Flash AS3 de kronometre yapımı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 de uygulamayı kapatmak</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 20:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[as3 kodları]]></category>
		<category><![CDATA[as3 uygulamaları]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 de kapatmak]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 de uygulamayı kapatmak]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[uygulamayı kapatmak]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1285</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bu dersimizde çalıştırdığımız swf uygulamasını kapatmayı öğreneceğiz ama farklı bir şekilde uygulamanın içinden yapıcaz bunu. Aşağıdaki kodların çalışması için:</p>
<p># b_btn isimli bir buton<br />
# m_mc isimli bir movie clip</p>
<p>oluşturmamız gerekiyor. İlk frame e aşağıdaki kodları yazıyoruz. AS 2.0 dan tek farkı fscommand'ı import etmek zorundayız.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak">Flash AS3 de uygulamayı kapatmak</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Bu dersimizde çalıştırdığımız swf uygulamasını kapatmayı öğreneceğiz ama  farklı bir şekilde uygulamanın içinden yapıcaz bunu.  Aşağıdaki  kodların çalışması için:</p>
<div>
<li><strong>b_btn</strong> isimli bir buton</li>
<li><strong>m_mc</strong> isimli bir movie clip</li>
<p>oluşturmamız gerekiyor. İlk frame e aşağıdaki kodları yazıyoruz. AS 2.0 dan tek farkı fscommand&#8217;ı import etmek zorundayız.<br />
<span id="more-1285"></span>import flash.system.fscommand;</p>
<pre>
m_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, kapatFNC);
b_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, kapatFNC);

function kapatFNC(event:MouseEvent):void
{
fscommand("quit");
}</pre>
<p><img decoding="async" src="http://resim.sanalkurs.net/uploads/yukle.jpg" alt="http://resim.sanalkurs.net/uploads/yukle.jpg" /></p>
<p><strong>Not :</strong> Unutmayınki bu kodlar &#8220;test movie&#8221; de çalışmaz.  Test movie den çalıştırdıktan sonra aynı dizine kendi swf uygulama  dosyası getirecektir. Oradan çalıştırdığınızda kodlar çalışacaktır.<strong><a href="http://rapidshare.com/files/256478645/as3kapat.fla.html" target="_blank">Kaynak dosyayı indirmek için tıklayın</a></strong></p>
</div>
<h4>Gelen aramalar :</h4><ul><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak" title="as3 uygulamaları">as3 uygulamaları</a></li><li><a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak" title="as3 kodları">as3 kodları</a></li></ul><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-de-uygulamayi-kapatmak">Flash AS3 de uygulamayı kapatmak</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flash AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı</title>
		<link>https://www.barisozcan.net/flash-as3-ile-sinirli-surukle-birak-olayi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 21:51:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FLASH]]></category>
		<category><![CDATA[WEB TASARIM]]></category>
		<category><![CDATA[AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı]]></category>
		<category><![CDATA[AS3 Sürükle Bırak Olayı]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı]]></category>
		<category><![CDATA[Flash AS3 Sürükle Bırak Olayı]]></category>
		<category><![CDATA[flash dersleri]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Sürükle Bırak Olayı]]></category>
		<category><![CDATA[web tasarım dersleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.barisozcan.net/?p=1282</guid>

					<description><![CDATA[<p>ActionScript 3.0 ile sınırlı bir alanda sürükle bırak olayının gerçekleştirilmesini görelim.</p>
<p>ActionScript ile nesneler sürüklerken, sadece istediğimiz alanda hareket etmelerini sağlama ihtiyacı duyabiliriz. Bunu gerçekleştirebilmek için sahne üzerine çizim apisini kullanarak görünmeyen bir alan çizeriz ve nesneye startDrag komutunu verdiğimizde bu alanı belirterek sadece bu alan içerisinde hareket etmesini sağlayabiliriz.</p>
<p>Animasyonu gerçekleştirmek için sahne üzerine bir daire çizelim ve Instance Name kısmına daire_mc yazalım. Sonra da Actions panelini açarak aşağıdaki kodları yazmaya başlayalım.</p>
<p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-ile-sinirli-surukle-birak-olayi">Flash AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https://www.barisozcan.net/flash-as3-ile-sinirli-surukle-birak-olayi&amp;layout=standard&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>ActionScript 3.0 ile sınırlı bir alanda sürükle bırak olayının gerçekleştirilmesini görelim.</p>
<p>ActionScript ile nesneler sürüklerken, sadece  istediğimiz alanda  hareket etmelerini sağlama ihtiyacı duyabiliriz. Bunu  gerçekleştirebilmek için sahne üzerine çizim apisini kullanarak  görünmeyen bir alan çizeriz ve nesneye startDrag komutunu verdiğimizde  bu alanı belirterek sadece bu alan içerisinde hareket etmesini  sağlayabiliriz.</p>
<p>Animasyonu gerçekleştirmek için sahne üzerine bir daire çizelim ve  Instance Name kısmına daire_mc yazalım. Sonra da Actions panelini açarak  aşağıdaki kodları yazmaya başlayalım.<span id="more-1282"></span></p>
<pre>/*sayısal bir değişken oluşturuyoruz
ve değer olarak sahne genişliğinin yarısını atıyoruz.*/
var a:Number = stage.stageWidth-daire.width;
/*sayısal bir değişken oluşturuyoruz
ve nesne genişliğinin yarısını değer olarak atıyoruz*/
var b:Number = daire.width/2;
/*dikdortgen isimli bir değişken oluşturuyoruz, parantez içerisindeki
değerler sırasıyla x ve y korrdinatları ile genişlik ve yüksekliktir.
x değeri olarak b değişkenini genişlik değeri olaraksa a değişkenini atıyoruz*/
var dikdortgen:Rectangle=new Rectangle (b,200,a,0);

daire.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, surukle);
function surukle(e:MouseEvent) {
    /*parantez içerisine true değerini girerek sürükleme işleminin
    oluşturduğumuz dikdörtgen içerisinde gerçekleşmesini sağlıyoruz.
    virgülden sonra da değişkenimizin ismini giriyoruz*/
    daire.startDrag(true,dikdortgen);
}

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, birak);
function birak(e:MouseEvent) {
    daire.stopDrag();
}</pre><p>The post <a href="https://www.barisozcan.net/flash-as3-ile-sinirli-surukle-birak-olayi">Flash AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı</a> first appeared on <a href="https://www.barisozcan.net">Barış ÖZCAN Web Tasarım | antalya web tasarım | antalya web tasarımı | Sosyal Medya Danışmanlığı</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
