Dreamweaver da nasıl slayt yapılır

Dreamweaver da nasıl slayt yapılır

Flash AS3 de kaynayan baloncuk uygulaması

Bu dersimizde FLASH CS4 kullanarak Actionscript 3.0 ile kaynayan su baloncukları yapacağız.

Yeni bir sayfa açıyoruz. Boyutları size kalmış. Ben 300×350 yapıyorum.

Background rengini #0066FF olarak ayarlıyoruz.

Sahneye aşağıdaki gibi bir daire çiziyoruz.

Flash AS2 yuvarlak saat yapımı

Flash’da AS 2.0 Yardımı ile yuvarlak saat yapımını anlattım.

Saatimizi oluşturalım:

1- Sahneye bir çember çizelim. Üzerine saat kadranlarını ve numaralarını yerleştirelim. Bu alanda saatinize istediğiniz görsel özellikleri verebilirsiniz.

2- Sahnedeki tüm oluşumları seçelim. F8 tuşuna basarak onu bir film klibi şekline getirelim. Ana_saat film klibimiz sahnede hazır bekliyor. Şimdi akrep, yelkovan ve saniye kolunu içeren 3 tane klip hazırlayacağız.

Flash AS3 preloader yapımı

Bu dersimizde ActionScript 3.0 ile Preloader yapmayı öğreneceğiz.

ActionScript 3.0 ile hazırladığınız projeye ön yükleme yapmak için ilk olarak tavsiyem projeniz ile ön yüklemeyi farklı sahnelerde yapmanız olacaktır. Bunun için aşağıdaki yolu kullanarak Scene panelini açın ve mevcut sahnenizin üzerine yeni bir sahne ekleyerek ön yükleme işlemi için yeni oluşturduğunuz sahneye geçin.

Flash AS3 de eğitici oyun nasıl yapılır

İşlem sayısının sonucu kadar yukarıdan düşen elmaları sepetle toplayan cicican, doğru topladığı düşündüğü elmaları sorgulayarak doğru veya yanlış geri bildirim alır. Gelin bu oyunun yapmaya çalışalım

Bölüm – (1/2) Değişkenleri Tanıma

Eğitsel Oyun – Cicican Elma Toplamaca

Flash AS3 de kronometre yapımı

ActionScript 3.0 ile Timer kullanarak kronometre yapımını öğreneceğiz.

Öncelikle sahnemize Dynamic Text (Instance Name: sayac_txt) ve iki buton ekliyoruz. (Instance Name: Birisinin play_btn, diğerinin stop_btn) olarak ayarlıyoruz. Daha sonra aşagıdaki kodlarımızı yazıyoruz:

Flash AS3 de uygulamayı kapatmak

Bu dersimizde çalıştırdığımız swf uygulamasını kapatmayı öğreneceğiz ama farklı bir şekilde uygulamanın içinden yapıcaz bunu. Aşağıdaki kodların çalışması için:

# b_btn isimli bir buton
# m_mc isimli bir movie clip

oluşturmamız gerekiyor. İlk frame e aşağıdaki kodları yazıyoruz. AS 2.0 dan tek farkı fscommand’ı import etmek zorundayız.

Flash AS3 ile Sınırlı Sürükle Bırak Olayı

ActionScript 3.0 ile sınırlı bir alanda sürükle bırak olayının gerçekleştirilmesini görelim.

ActionScript ile nesneler sürüklerken, sadece istediğimiz alanda hareket etmelerini sağlama ihtiyacı duyabiliriz. Bunu gerçekleştirebilmek için sahne üzerine çizim apisini kullanarak görünmeyen bir alan çizeriz ve nesneye startDrag komutunu verdiğimizde bu alanı belirterek sadece bu alan içerisinde hareket etmesini sağlayabiliriz.

Animasyonu gerçekleştirmek için sahne üzerine bir daire çizelim ve Instance Name kısmına daire_mc yazalım. Sonra da Actions panelini açarak aşağıdaki kodları yazmaya başlayalım.

Flash AS3 ile Dijital Saat ve Takvim Yapımı

Sistem saatini kullanarak dijital saat yapımını görelim.

Sistemin saat ve tarih bilgilerini kullanarak uygulamalarımızda tarihi ve zamanı gösterebiliriz. Sadece bu bilgileri göstermekle kalmayıp kullandığımız sembollerin açılarını değiştirebilir, günün belirli zamanlarında farklı mesajlar verebiliriz. Hatta biraz daha abartıp farklı arkaplanlar kullanarak gündüz ya da gece saatlerinde uygulamanın arayüzünün farklı görünmesini sağlayabiliriz. Buradaki sınır hayal gücümüze kalıyor. Eğer kullanıcının bilgisayarındaki saat ve tarih yanlış ise uygulamamızda ki tarih ve saatte yanlış görüntülenecektir. Bunun sebebi ise ActionScript’in İstemci Taraflı bir kodlama dili olmasıdır.

Flash kalem animasyon yapımı

Maske yöntemini kullanarak bir resimi kalemle çizilmiş gibi göstereceğiz.

İlk olarak resmimizi Flash’a import ediyoruz: File > Import Import to Library. Bu yöntemle resmimizi kütüphaneye eklemiş olduk.

Resmimizi sahneye alıyoruz, yani sahneye herhangi bir yere almanız şimdilik farketmez.

Sonra resmimizi seçip F8’e basarak grafik yapıyoruz.

Barış Ozcan Facebook Sayfasi
Barış Ozcan Twitter